
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
《WWE 2K26》终于罢手复古PS4和Xbox One上一代主机,该作将于3月13日登陆PS5、Xbox Series X/S与PC平台,为次世代平台独占。毁灭上世代主机后,2K得以优化毛发物理摒弃(布莱克·门罗的变装模子即是例证),还打造出更传神的变装建模,比如里基·圣茨的形象。2K还公布了全新的自创变装套件优化本色,时隔十年,体态周折功能致密总结。
在X平台上,负责玩法、场边通行证与自创本色的想象师康奈尔·冈特显现:“在《WWE 2K26》中,咱们不仅增多了归档槽位和图片槽位数目,还优化了图层系统。”
启盈优配冈特讲解谈:“此前自界说摔跤手的总图层数为60层,而咫尺头部/肉体与衣饰的图层分开盘算,衣饰领有60层,头部和肉体领有40层。”
在回话社群发问的补充说明中,2K的成立者公布了自创摔跤手的可使用图层数目:
肉体——40层
比赛衣饰1——60层
出场衣饰1——60层
比赛衣饰2——60层
出场衣饰2——60层
与此同期,2K在官方WWEGames的Discord社群中发布了一张截图,展示了自2015年《WWE 2K16》之后,初度可周折塑形的肉体部位。
此外,据WWE游戏本色创作家SmackDown Hotel报谈,2K还放出截图,展示了发型双色自界说功能。玩家可任选两种情怀,线上实盘炒股配资还能周折“混杂节点”,改动第二种情怀的占比与分散位置。
《WWE 2K26》的这些自创变装套件优化,让玩家能创作、下载更优质的自界说摔跤手。每年WWE游戏的一大亮点,就是才华出众的自创本色创作家,这些优化将更疏猝然收复无法加入游戏的摔跤手形象,比如MJF、斯温夫·斯特里克兰、肯尼·奥米茄,以及竞争敌手摔角定约AEW的其他选手。
头部图层扩容后,玩家可使用最多40个讳饰谈具,包括妆容、面部彩绘、发型与饰品。衣饰图层拓展后,比赛与出场装备可搭载最多60件衣饰和自界说图案。
体态周折功能的总结亦然重磅音书。玩家不再局限于预设体型,可单独周折手臂、腿部、胸部、腹部、臀部等肉体部位的比例,目田决定大小,既能打造更写实的摔跤手,也能想象夸张卡通的造型。
《WWE 2K26》定于3月13日发售,预购王者之王版、恶劣格调时期版或周一晚干戈版,可提前7天参加游戏。
发售前夜,2K已阐发CM·一又克的剧情展示阵势赛事,并在玩家网罗抗议后,晓示更新变装模子。
声势方面,2K阐发新增布莱克·门罗、里基·圣茨等变装,AJ·李也自《WWE 2K16》后初度总结。虽未官方证实,但外界大皆展望墨西哥摔角定约AAA的选手将加入,这会让《WWE 2K26》的声势成为系列史上最盛大、最优质的一届。
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